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god of war
Par contre je n'avais aucun suivi au niveau de chez Sony, théoriquement via leur site tu sais voir l'évolution de la prise en charge de ta console chez eux. Après 3 semaine et aucun update (ils ne l'avaient pas encore reçue sur leur site...) J'ai finalement sonné pour qu'on me dise qu'elle était arrivée en début de mois, que les congés/féries de mai avaient fait qu'ils avaient pris du retard, mais que tout était en cours. 2 jours plus tard, la console était chez moi... C'est un peu à la vas-y que je te pousse chez Sony quand même...
Enfin elle est arrivée réparée et elle fonctionne depuis
bref d'abord je tiens à dire que je ne suis en rien un expert en analyse ou quoi que ce soit et ce qui suit n'est que mon avis personnel.
Darksiders est une de mes licences favorite et ce depuis le premier jeux.
Je te rejoins sur l'idée de la comparaison avec God of War (que je n'ai toujours pas fini honte à moi) car la licence Darksiders à son identité propre et donc son propre gameplay, sa propre narration et donc des graphisme qui servent ces derniers en étant cohérent. Et en parlant des graphismes, ils suivent bien la direction artistique des précédents jeux et sont (je me répète) cohérent à l'univers du jeux selon moi, malgré que je ne trouve pas Fury aussi charismatique que Death ou War.
Je rejoins aussi le premier commentaire et trouve que pour un des 7 boss principaux le combat avec Wrath est peu dynamique et à l'air assez simple même comparé à des boss optionnels du précédent opus. Bien que c'est un boss important de l'histoire même s'il était placé en premier comme dans l'optique d'un tutoriel il ressemble bien plus à un mini boss niveau difficulté. Le jeux à encore beaucoup de réglages et la vidéo coupe juste après le combat mais je suis assez déçu de ne pas voir d'épic finish comme dans Darksiders II.
De plus tu as dit qu'ils ne voulaient surement pas trop en dévoilé mais c'est tout de même le gameplay d'un boss fight.
Comme je l'ai déjà dit je ne suis pas un expert et mon avis est peut être complément idiot aux yeux d'un connaisseur d'autant plus que je n'ai pas le souvenir d'avoir touché à un jeux nordic games (aujourd'hui "THQ Nordic") et ne connais donc pas leurs compétences même si j'ai entendu dire que plusieurs développeurs viennent de THQ (rip).
Voila c'etait mon avis je voudrai savoir ce que vous en pensez merci d'avance.
Pour ce qui est du jeu en lui même, je pense que si ce Darksiders III propose autant de boss emblématiques que ses prédécesseurs, il pourra tenir tête à God of War, car ce dernier a beau être très beau, il faut tout de même constater que même en cumulant les boss optionnels, il n'avait ni un grand nombre de boss ni de boss qui parvenaient particulièrement à se démarquer des autres en définitive.
Là, Darksiders III nous propose un gameplay avec un bon potentiel, une DA aux petits oignons et qui se démarque de la majeure partie des productions actuelles et le tout avec un budget bien moins conséquent que GoW. Évidemment, il faudra juger le produit final car ces trailers ne sont pas représentatifs, mais pour le moment, même si les gameplay restent plutôt en demi teinte, God of War avant sa sortie faisait pareil, une poignée de gameplay peu représentatifs du potentiel final du jeu et il ne montraient presque rien des décors à découvrir et quand on sait que Fury est sensée être une cavalière de l'apocalypse, donc théoriquement pouvoir se battre à cheval, ça veut dire qu'on n'a logiquement encore rien vu des décors à parcourir dans ce jeu. Je pense que Darksiders III joue sur une stratégie marketing plus ou moins proche de God of War, à savoir de ne rien montrer de très représentatif du jeu pour mieux garder la surprise du produit final.
Après, je peux bien sûr me tromper et le jeu une fois sorti sera sûrement atroce, mais ayant adoré les deux premiers Darksiders et appréciant particulièrement ce genre d'action aventure, je pense qu'il a peut être un bon potentiel. Après, quand on compare à la concurrence cette année, mis à part Omensight et vaguement Vampyr (qui n'a pas forcément brillé, malgré le fait que je ne l'ai pas trouvé si mauvais), en dehors de God of War, on n'a pas vraiment eu de jeu d'action de ce type ou assez proche cette année. S'il sera très certainement jugé en dessous de God of War, tant que ça démarche est honnête et que ce qu'il propose est réussi et pertinent, c'est tout ce qui compte je pense. Personnellement, je ne veux pas d'un Darksiders qui dépasse God of War, je veux simplement un Darksiders dont l'évolution restera pertinente avec le reste de la franchise et qui me fera passé un bon moment
Les trophées sont un excellent indicateur, difficile de faire plus précis du moment qu'il y a un trophée dans le jeu qui doit être obtenu lorsque tu le finis justement.
Si tu jettes un œil, des jeux comme God of War sont terminés que par 50% des joueurs. Resident Evil 7, par 31% des joueurs par exemple. En général, les jeux sont finis que par une minorité.
Je trouve qu'il fait une remarque très pertinente. Même si tu fais un jeu qui semble des plus intéressants, il y a tellement de raisons pour qu'une personne laisse tomber le jeu (manque de temps, déception, lassitude ...).
D'où les débats qui naissent de l'inquiétude de la fin des jeux solos narratifs.